Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.
Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.
Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi.
Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.
Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được.
Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.
Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt.
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại.
Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh. 09-14 Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ. Nhà Game Nhỏ
Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua. Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn. Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt. Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn.
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ. Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu.
Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại. Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn. Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.
Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau. Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm. Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn.
Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số. Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt.game trắng màn hình game đua xe cách chơi game