Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. 09-15 Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Hộp Game Nhỏ
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.học luật đánh bài cho người mới Tài Xỉu macauclub game 789 Club iOS